martes, 11 de octubre de 2011

" El rap es mi vía de escape"


Jaime , más conocido como Zinke , ha creado con tan solo 18 años su segunda maqueta de rap en solitario “ A mi bola”, tras haber publicado hace un año“ No quieren ver”. Esta nueva maqueta la define como “ más personal” e "individual" . Hemos entrevistado a Zinke para saber más acerca de su maqueta y del mundo del rap a través de su experiencia:

- ¿Qué es para ti el rap?
Para mí el rap es mi vía de escape, una forma de expresarme

- ¿ Qué es lo que más te llena de hacer rap?
Lo que más me llena de hacer rap es el subidón de adrenalina que me proporciona hacer algo que me gusta y además poder compartirlo con gente que tiene la misma inquietud.


-¿Has encontrado fácilmente lugares para expresar tu música?
En los Centros de Juventud y ocio ,en ocasiones, te ceden escenario para hacer conciertos gratuitos. También hice un concierto benéfico junto con más raperos  para recaudar fondos para la catástrofe de Ahíti. Por otro lado aunque no de manera física, con las redes sociales tenemos muchas posibilidades de expresarnos colgando nuestras canciones y maquetas y haciéndolas llegar a todo el mundo.

- ¿Te gustaría dedicarte profesionalmente al rap?
Porque no, el rap me encanta, y si además pudiera vivir de ello, mucho mejor.

-Háblanos un poco de tu nueva maqueta “A mi bola” ¿por qué ese título?
Elegí ese título porque he creado esta maqueta de una manera bastante personal ,en la que no tengo en cuenta qué puede gustar o no gustar, en la que yo sólo escribo las letras y marco el ritmo. Como dice el propio título he ido totalmente “a mi bola” a la hora de diseñar la maqueta.

- ¿En que te inspiras para hacer tus canciones?
Depende del tipo de canción que quiera crear. Tengo temas más sentimentales, más lentos que en cierto modo expresan un poco lo que pienso, lo que siento. En cambio, cuando me propongo hacer canciones más movidas , con más gancho, parto más de la base musical sobre la que voy a rapear y me ajusto a ella para que suene bien y tenga buen ritmo.

-¿Qué es lo más difícil de grabar una maqueta? ¿el lugar, el equipo?
Pues lo más difícil ha sido ponerme de acuerdo con los colaboradores, con las voces colaboradoras porque aunque yo he hecho las letras y la base musical he contado con la ayuda de colaboradores que me hicieran voces y enriquecieran los temas. El lugar y el equipo de grabación no ha sido inconveniente. Lo hago todo desde mi casa, con el ordenador grabo mi voz, compongo la base musical y luego hago las mezclas. Con el ordenador y los programas necesarios se abren muchas puertas a la hora de componer tus propios temas musicales.

-Y por último, ¿qué aspiraciones quieres alcanzar con esta maqueta?
Pues de momento darla a conocer por las redes sociales, demostrar un poco mi estilo y compartir mi música con todo aquel que le guste. De hecho creo que las publicidad y las descargas a través de las redes sociales ayudan mucho a darse a conocer poco a poco. En un futuro, si veo que tiene éxito y gusta  me plantearía la idea de mandar la maqueta a una productora y probar suerte. Pero de momento me conformo con tomármelo como una obra en la que muestro sin más lo que soy y abierta a todo aquel que la quiera escuchar y disfrutar.

Sara Gallardo Sánchez

lunes, 10 de octubre de 2011

El mundo de la animación

La realización de dibujos animados y películas de animación en 3D son técnicas que han alcanzado un gran auge en los últimos tiempos. Su estudio y desarrollo en las escuelas de arte privadas está de moda. Además las universidades públicas han comenzado a plantearse la posibilidad de implantar nuevos grados y así poder desarrollar futuros cineastas en animación y técnicas en 3D.

La animación es una técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizarla  existen numerosos métodos que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual, por ello también es posible animar objetos de la realidad y actores.

También la animación 3D hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3D a lo largo del tiempo. Para que exista esa animación debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas…

Y por último vamos a hablar del stop motion que es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas. En general se denomina animaciones de stop motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, ni en la animación por ordenador, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad.

Aquí os dejo un ejemplo de stop motion.


Título: Space Invaders Stop Motion by Breadface Productions
Creadores y productores: Elizabeth y Josh. Breadface Productions.


Amor Hernández